Parce qu'une saga telle que celle là ne meurt jamais ...
 
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 Les Tables d'Olaria (Prisma)

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Prismarella Wegging
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MessageSujet: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Mer 30 Jan - 20:43

♦ Les Tables d'Olaria ♦



<< Personne n'aurait songé que Laclaos, ancien Chef du Peuple Olaril,
aurait désigné la fille de son rival pour lui succéder.
Pourtant, la nomination de Lysandre Hirune déclenche
surprise, curiosité, admiration et soupçons.
On chuchote déjà qu'un pacte aurait été passé entre Laclaos et Lysandre.

A moins que la réponse ne se trouve dans
Les Tables d'Olaria
le livre laissé par les Dieux aux Olarils
héritage suprême que se lèguent
les Chefs d'Arestim depuis des générations. >>



Entrez dans le village d'Arestim Dominae,
Terre des Olarils et théâtre de maintes intrigues.
Faites la gloire de votre Famille.
A moins... que votre préférence ne se porte
sur de plus sombres desseins...


Soucieuse du détail, l'équipe des Tables d'Olaria tient à construire un univers original et complet, où les joueurs seront aidés par un Lexique, un Guide pour l'inscription, une étude de leur fiche complète et le tout, dans une ambiance conviviale qui se veut constructive.



Plusieurs rôles sont prédéfinis, tout en laissant beaucoup de liberté, et de nombreux métiers sont possibles. Votre personnage sera amené à évoluer, à changer peut être au fil du développement du forum, à mûrir, à acquérir de nouvelles connaissances...


Le forum des Tables d'Olaria vous transporte dans un univers héroic fantasy, aux notes matriarcales et tribales, où les Guildes et les intrigues traceront vos routes. Il ne tiendra cependant qu'à vous de choisir lesquelles emprunter.


Réussirez-vous à percer les mystères qui se trouvent dans les Tables d'Olaria ?

Pour le savoir, rejoignez-nous.




Ce forum est actuellement en construction par mes soins (Razz), mais ayant besoin d'une équipe sérieuse, je poste dès maintenant la description. Si vous êtes intéressés, n'hésitez surtout pas à me contacter =)


~ 22 ans ne vous auront pas amochés ~
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Adélia Mc Mahon
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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Sam 2 Fév - 13:10

Un forum magnifique pour les amoureux du type.
Je ne peux que trop vous le conseiller et Prisma a besoin de staff alors foncez !
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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Sam 2 Fév - 15:48

Les lieux disponibles en Rp s'étoffent, des précisions sur les Olarils, leur naissance, leur vie, leur mort, sont désormais consultables dans les Us et Coutumes des Olarils.

Je recherche des Modérateurs, des Correcteurs de Fiches et surtout, des joueurs motivés.
N'hésitez pas à me contacter.

Merci d'avance à ceux qui s'inscriront,
merci ma petite Minerva pour tes encouragements ^.^
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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Mer 20 Fév - 20:31

Le Rp a officiellement commencé sur Les Tables d'Olaria,
les membres commencent à se faire connaître,
les tensions entre les personnages s'annoncent également...

Les soupçons, les rivalités ou les alliances seront bientôt de mise.

L'équipe administrative s'est étoffée : Elios Khelan est devenu Modérateur, Damatiste Pélégon est Administrateur... il me manque... VOUS ! Pour jouer dans cet univers Wink

http://arestim.heavenforum.org/index.htm


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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Jeu 21 Fév - 21:46

Nous recherchons entre autre, les personnages suivants :

Pour toute candidature à l'un de ces personnages,
des références RP vous seront demandées car il
s'agit de protagonistes clés pour l'évolution de l'histoire.


Famille Edorta


  • La Femme de l'Ancien Chef : Son mari, ayant gouverné durant de longues années le village d'Arestim Dominae, vient de décéder. C'est une femme d'un âge mûr, plutôt avancé et est connue de tous. Elle a eu plusieurs enfants et son premier fils était destiné à être Chef... Mais sur son lit de mort, son époux en a décidé autrement.
    Personnage : Le prénom, l'âge, l'apparence et le caractère sont libres. La seule obligation est qu'elle soit âgée d'au moins 40 ans, qu'elle porte de nom d'Edorta, et qu'elle se soit mariée avec l'Héritier d'Edorta en son temps.

  • Le Fils Aîné : - RESERVE -C'est un peu le "déchu". Tout le prédestinait à prendre la succession de son père à sa mort, ce dernier l'ayant toujours éduqué dans cette optique. Un fait encore inconnu a fait que suite à une dispute, quelques secondes avant la mort de son père, la fille Hirune a été préférée à lui.
    Personnage : Le prénom, l'âge, l'apparence et le caractère sont libres. La seule obligation est qu'il soit le plus âgé des fils Edorta et que le joueur puisse expliquer la dispute qui entraina ce virement de situation inattendu à la mort de son père.

  • Fils, filles, oncles, tantes, cousins, cousines, etc etc: Toutes ces personnes portant le nom d'Edorta, qui en font une famille respectée et reconnue pour ses qualités.
    Personnages : Prénoms, âges, apparence et caractère libres. L'obligation étant de porter le nom d'Edorta. Ces personnages sont amenés à être des perso clés pour la suite des évènements. Leur nombre n'est pour l'instant pas limité.


Famille Hirune



  • Le Chef Actuel : Femme de poigne qui a du mal à se faire accepter comme étant celle nommée par l'ancien Chef. Elle fait son possible pour être appréciée des Olarils mais le temps d'adaptation sera long pour eux comme pour elle.
    Personnage : Lysandre Hirune.

  • Le Mari de Lysandre: Ils se sont rencontrés lorsque Lysandre avait 20 ans, lors de son entrée dans la vie adulte. Tout ce qu'on sait de lui est qu'il se montre surprenant, audacieux et souriant.
    Personnage : Prénom, âge, apparence et caractère libres. Cependant, il devra porter le nom d'Hirune, n'avoir pas moins de 25 ans et avoir des traits de caractère obligatoire comme l'audace et être digne de Lysandre ^.^.

  • Le Père de Lysandre: C'est un homme robuste dans la pleine force de l'âge, qui éprouve une grande fierté à voir l'une de ses filles Chef des Olarils. Il est cependant connu pour ne pas porter beaucoup de soutien aux personnes nécessiteuses et est attiré par l'or et le pouvoir.
    Personnage : Prénom, âge, apparence et caractère libres. Cependant, il devra porter le nom d'Hirune, n'avoir pas moins de 45 ans et avoir des traits de caractère obligatoire comme l'avidité de pouvoir ou le goût pour l'argent.

  • La Mère de Lysandre : Chasseresse émérite depuis son plus jeune âge, elle souffre malheureusement d'une blessure ne lui permettant plus de partir avec les Filles d'Hésione en chasse. Elle est devenue néanmoins une Guérisseuse très douée et est d'un grand secours pour ces femmes qui partent chasser le gibier.
    Personnage : Prénom, âge, apparence et caractère libres. Elle devra porter le nom d'Hirune, n'avoir pas moins de 40 ans et avoir subi une attaque d'un prédateur qui l'aura obligé à devenir Guérisseuse. Elle sera mariée au père de Lysandre et a eu plusieurs enfants.

  • La Soeur Malaimée :- PRISE - Ayant toujours été la plus douée de toutes les femmes de sa génération, elle ne supporte pas que sa cadette ait été nommée Chef. Elle cherche à découvrir ce qui a pu pousser l'ancien Chef à céder le poste à une Hirune plutôt qu'à son propre fils et n'hésitera pas à porter atteinte à Lysandre.
    Personnage : Prénom, âge, apparence et caractère libres. Seule obligation : être plus âgée que Lysandre et éprouver de la jalousie pour sa nouvelle Destinée. Elle peut être mariée ou non, avoir des enfants, mais est forcément une Chasseresse, comme toutes les femmes Hirune.

  • Fils, filles, oncles, tantes, cousins, cousines, etc etc: Toutes ces personnes portant le nom d'Hirune, qui en font une famille respectée pour ses Chasseresses mais dont on se méfie.
    Personnages : Prénoms, âges, apparences et caractères libres. L'obligation étant de porter le nom d'Hirune. Ces personnages sont amenés à être des perso clés pour la suite des évènements. Leur nombre n'est pour l'instant pas limité.


Toute personne souhaitant jouer un membre de ces familles
devra prendre contact avec les joueurs des personnages Edorta et Hirune déjà présents
afin de rentre l'histoire de la famille cohérente.


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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Mer 30 Avr - 14:58



La Fête d'Hégoa

<< Les lentes gelées de l’hiver vont bientôt faire leur apparition en Arestim. Il n’est guère difficile de sentir l’air qui se rafraîchit, le vent qui se fait plus piquant et la température qui semble vouée à une descente sans fin. Ce sont toutefois les Astar qui sont les plus doués dans le domaine, et depuis que les membres de cette famille se sont accordés pour annoncer la proche venue de l’hiver, les préparatifs pour les fêtes de la déesse mère, Hegoa, se sont mis en route. Comment ne pas louer celle qui dirige les saisons et qui modèle ce va-et-vient incessant en terre Olarile ? La déesse bien aimée est celle par qui le cycle se régénère. Elle seule peut lui conférer ce retour sans fin, pour le plus grand contentement des Olarils.

Ce soir, la fête peut enfin commencer. Chacun est prêt à célébrer la déesse, avec joie et sincérité, ou simplement pour le plaisir d’interrompre tout travail et de se reposer quelques heures sous le signe bienveillant d’Hegoa. Tous les Olarils se sont dirigés, après la fin de leurs activités, vers ce qui va être le centre des réjouissances : le Mausolée. Dans la partie consacrée à Hegoa, bien entendu. Dès l’entrée vers ce temple qui borde celui de son mari bien-aimé, Bakarne, six magnifiques jeunes hommes, choisis parmi les plus beaux spécimens de la race Olarile, éclatant de santé, luisant sous l’huile dont on a enduit leurs corps, embaumant l’air par leurs parfums sacrés, irradiant la joie par leur dévotion à leur divinité, six jeunes hommes au rang de prêtre, placés de part et d’autre du portail marquant l’entrée du Temple d’Hegoa, accueillent les visiteurs en les invitant à passer au milieu d’eux. Ces prêtres sont déjà dans l’exercice de leur fonction, et pas une personne ne franchit le seuil sans être accompagnée des vœux de bien-être qu’ils prononcent au nom d’Hegoa. Santé, bonheur et vie, mots-clés du dogme de la déesse, sont omniprésents et souhaités à chaque participant de la fête. Les Olarils se pressent devant l’entrée ; les femmes vérifient que leurs bijoux fétiches, ronds en l’honneur de la déesse, sont bien accrochés à leurs cous, les hommes sont heureux de se retrouver et commencent déjà à parler, les enfants se sont éclipsés depuis bien longtemps pour jouer de leurs passe-temps favoris, et ce des deux côtés du passage.
>>



Le premier évènement Olaril a débuté, et chaque habitant d'Arestim Dominae est convié à y participer. Hégoa, déesse admirée pour ses nombreuses qualités, annonce l'arrivée de l'Hiver, en tant que Patronne des Saisons. C'est notamment l'occasion de se retrouver autour d'un majestueux festin, en célébrant dignement la saison d'Automne qui s'achève, et en prenant des forces pour le rude Hiver qui s'annonce.

C'est également la toute première fête à laquelle le nouveau Chef, Lysandre Hirune, va assister en tant que tel. Ce sera sans doute le théâtre de chuchotements et d'observation, car de son attitude lors de la Cérémonie dépendra sans doute l'opinion qu'auront d'elle les Olarils.



Pour l'occasion, le forum des Tables d'Olaria perd ses feuilles peu à peu, s'entourant légèrement d'une couleur plus fauve.

Serait-ce l'occasion de nous rejoindre,
et de faire connaissance lors de la Fêtes d'Hégoa ?



http://arestim.heavenforum.org


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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Dim 18 Mai - 12:46

Les Tables d'Olaria


Quelques avancées Olariles :

◇ Création d'un compte PNJ nommé Lambda Olaril, et d'un concours graphique afin de lui concocter un avatar [concours prenant fin le 18 mai au soir].

◇ Un système d'inventaire a été mis en place, où chaque joueur pourra exposer les possessions de son personnages, c'est à dire ce qui est susceptible de pouvoir être échangé par troc.


◇ Pour gagner des gemmes ou des objets supplémentaires, il suffit d'écrire des posts RP !



La fête d'Hégoa, le premier événement Olaril est toujours en place, les premiers habitants ont pris leurs marques et débutent déjà les festivités. Le Chef est attendu d'une seconde à l'autre, et les chuchotements qui vont avec son entrée également.

    Dans un petit coin du Mausolée, là où se déroule les festivités, un petit groupe d'Olarils discutent. Alors que des mots sévères envers Lysandre Hirune ont été prononcés, un Saltimbanque conte ses histoires extraordinaires et poignantes, transportant petits et grands.
    Immédiatement secondé par une Danseuse Hirune, soucieuse des mots disgracieux envers la Chasseresse, le Khelan aura à converser avec une Herboriste et l'un des siens, et se montre pour le moins entreprenant...





Il n'est pas trop tard
pour participer à la Fête.


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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Ven 8 Aoû - 23:28

Les Tables d'Olaria


Une Annonce qui fait mouche



Il est des cultes qu'il faut respecter. Il est des Dieux qu'il faut savoir louer avec ferveur où ils se montrent tempétueux. Il est des Dieux puissants et terrifiant qu'il convient d'honorer avec ferveur. Bakarne est l'un d'eux. Peut être le plus terrible, car le plus bestial et le plus fort. Il est symbole de puissance, et pour le remercier, tous les quatre ans, de grands jeux lui sont consacrés. Au printemps.

Mais ce n'est pas le printemps. L'hiver approche, la Fête d'Hégoa a pris fin depuis deux jours et chaque Olaril a encore en tête les ivresses, les musiques, les douces frivolités que cette cérémonie a entraîné durant toute une nuit. Une nuit folle et une nuit animée. Une nuit durant laquelle on vit Lysandre Hirune s'imposer, accentuant encore les animosités et les clivages dans la populations. Désormais, nombreux sont ceux qui ont une opinion tranchée sur la nouvelle Chef du Village. Et ils ne sont pas au bout de leurs peines...

Car l'annonce fut faite, très tôt, ce matin-là, sur la place des Ires, là même où trône la statue, splendeur des Olarils, de Diron, premier Chef d'Arestim Dominae. Les Jeux de Bakarne seraient organisés cette année même, sans attendre deux ans plus tard. Et ils seraient organisés le jour suivant. Quelle folie avait atteint ces décideurs ? On ne compris rapidement les ambitions de Lysandre Hirune : prouver sa valeur.

En effet, depuis sa nomination contestée au rang de Dirigeante du peuple Olaril, sa réputation est malmenée, son honneur bafoué par des remises en cause, des doutes, et des insultes même. Nombreux sont ceux qui ne la jugent pas digne d'être Chef, et elle a fermement l'intention de leur montrer comme ils avaient tord. Les Jeux de Bakarne seraient grandioses et exceptionnels, comme jamais on n'en avait vu en Arestim, comme jamais on n'en verrait en Olaria. Déjà, on chuchotait sur cet événement.

Car les Jeux rassemblaient tous les Olarils. Ils aimaient être ensemble, non seulement pour faire la fête et louer les Dieux, mais aussi pour se confronter dans la convivialité, pour le sport lui même. Il y aurait donc des épreuves diverses : tir à l'arc, course, lutte, lancé de javeline, course à cheval, et surtout, le très attendu Duel à l'épée. Car là où les Olarils pouvaient briller, cette épreuve-là était sacrée. Elle avait toujours consacré les plus braves et les plus puissants. Hommes comme femmes, chaque habitant pourraient naturellement concourir, la seule obligation étant d'être adulte.

Plusieurs réactions négatives étaient cependant à noter. Les plus pieux voyaient en le déplacement des Jeux dans le temps, un mauvais présage, une injure à Bakarne le Tempétueux. D'autres estimaient qu'organiser les épreuves du Dieu-Taureau par orgueil était indigne d'un Chef, qui se devait d'être humble... Mais la plupart se trouvaient le moyen assez bon pour juger réellement de la condition de cette femme, de cette toute jeune femme. On pourrait alors estimer la valeur de Lysandre Hirune.


Nota : Les Jeux de Bakarne


Organisés habituellement au printemps, tous les quatre ans, ces épreuves se déroulent sur une semaine entière. Elles se déroulent dans les Arênes, véritable amphithéâtre gigantesque construit en l'honneur du Dieu-Taureau, symbole de sa force. Les Olarils aiment beaucoup le sport, et surtout les Jeux de Bakarne, car c'est tout de même l'occasion de montrer à son voisin ses muscles ou son habilité. Car malgré que tout se déroule dans une ambiance agréable, les Olarils restent des hommes, désireux de prouver leur valeur à chacun.





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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Ven 3 Oct - 22:36



Après une période plus creuse due à la période de rentrée scolaire, et à l'absence de l'administratrice principale, Les Tables d'Olaria reprennent doucement leur rythme, avec trois nouvelles inscriptions, dont celle d'une Edorta qui promet, avec l'alliance de la veuve de l'ancien Chef, Mithra, de rendre les relations entre Lysandre et son peuple plus que houleuses : sa haine envers les Hirune la poussera très certainement à exposer clairement ses opinions, dégradantes, sur la nouvelle Chef d'Arestim.

Cela annonce donc quelques conversations agitées,
quelques regards sombres et peut être même, quelques rixes !


Alors que les Olarils s'apprêtent à vivre les Jeux de Bakarne, avancés par l'Héritière Hirune, l'équilibre fragile qu'avait instauré la Fête de la Déesse-Mère semble pouvoir s'effriter à chaque nouveau mot.



Un nouveau header a également été mis en ligne, annonçant un léger relooking du forum d'ici les semaines à venir. Ceci s'accompagne d'un grand ménage, ayant eu lieu fin septembre, pour ne conserver que le "noyau dur" des membres, actifs et fidèles, qui sont motivés pour la suite.

A noter donc que nous avons actuellement 38 Olarils en Arestim Dominae, ayant posté un total de 3 282 messages. La majorité des comptes inactifs ont été supprimés, mais quelques uns d'entre eux ont été conservé afin de servir de "victime" lors du prochain scénario : Les Jeux de Bakarne.

Enfin, un tableau des Âges a été disposé dans les Us et Coutumes Olariles, afin que chacun puisse avoir un équivalent et un récapitulatif des faits marquants dans la vie d'un habitant d'Arestim Dominae.

Nous recherchons activement
les Personnages Prédéfinis


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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Mar 25 Nov - 0:00



L'Automne a pris possession du forum des Tables d'Olaria, qui a revêtu un manteau de saison, oranger, fauve et chaleureux.
Nouveau design donc, qui annonce la tenue prochaine des Jeux de Bakarne, véritable événement pour tous les Olarils, puisqu'il s'y passera des imprévus (prévus =)) qui bouleverseront l'ensemble des habitants d'Arestim Dominae.


Voici un petit aperçu de ce que vous pourrez découvrir
en cliquant sur le lien en fin de cette annonce =)




Outre un nouveau thème pour le forum, une nouvelle section a vu le jour. Il s'agit de "Outre le Monde", un univers de votre choix, ayant pour lieux les mêmes places qu'Arestim Dominae, mais où vos actions peuvent être totalement différentes : rejouer un souvenir de votre personnage, imaginer une parallèle à un événement l'ayant marqué, une envie de Rp un peu spécial (écriture en vers, par exemple), ou tout simplement, si vous souhaitez ne pas avoir à écrire les 10 lignes obligatoires dans le Rp 'officiel' (5 lignes vous seront demandées minimum).

Cette partie est largement investie par les joueurs, qui peuvent Rp sans attendre des réponses trop longues, permettant aux personnages de se retrouver, de se rencontrer de façon plus simple et moins protocolaire que dans le Rp.

Voici le principe décrit dans cette section spéciale :


    Le Pourquoi du Comment

    Cette catégorie "en dehors du jeu" est créé pour que vous puissiez vous détendre en Rp. C'est à dire qu'elle n'est pas soumises aux mêmes règles que les Rp traditionnels, sur le reste du forum. Cette section vous propose de faire de petits Rp, avec d'autres joueurs, plus décontractés, hors de l'histoire actuelle qui se déroule sur le forum "jeu".

    Règles


    Le règlement intérieur (Lignes de Conduite) s'applique à cette catégorie. En revanche, les règles propres au Rp sont moindres. Les voici :

    • Vous faites intervenir votre personnage, et seulement votre personnage.

    • L'intervention de PNJ de votre création est autorisée (voire appréciée) lorsque cela est constructif.

    • Vous évoluez dans un monde imaginaire, plutôt heroic fantasy, soyez donc cohérent avec l'univers.

    • Le meurtre d'un personnage joueur ne sera toléré que si le joueur du défunt est d'accord.

    • Un minimum de 5 lignes est demandé pour cette section (mais vous pouvez faire plus hein Razz)

    • Pas de restriction de posts (vous pouvez être dans plusieurs topics à la fois, ici)
      -privilégiez tout de même les topics déjà créés pour répondre à quelqu'un d'isolé-

    • Le style d'écriture est libre (troisième ou 1ère personne, passé, présent... futur ? etc.)

    Comment faire ?

    Il suffit d'ouvrir un nouveau topic, ou de répondre à un sujet déjà existant, et de se laisser aller ! Ici, tout est permis, et surtout ce qu'on ne pourrait pas faire dans les topics du "vrai" jeu. Des personnes opposées qui discutent, des combats, des amourettes ... A vous de jouer =) !




Des précisions ont été apportées également en ce qui concerne les Chefs précédents en Arestim, et vous pouvez découvrir dès à présent les détails de la vie de chacun, afin de vous faire une idée sur ce qu'ont été les années de vie pour nos ancêtres Olarils.

Les rangs de la famille Edorta, ancienne famille régnante se gonflent peu à peu ! Plusieurs membres charismatiques de cette Guilde font leur apparition, et une section particulière de la Garde d'Arestim sera prochainement créé... Lysandre craindrait-elle pour sa vie ?

Nous recherchons vivement les personnages importants, c'est à dire ceux définis dans les rôles prioritaires (ici), notamment le mari de Lysandre, important pour l'intrigue future.



Vous ne serez pas de trop
dans cette aventure.

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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Ven 16 Jan - 22:47



Les Jeux de Bakarne

Lysandre Hirune surplombe l'ensemble des Olarils, réunis dans les Arènes du Dieu-Taureau pour assister à la cérémonie d'ouverture de ces Jeux. Ce qu'ils ignorent, c'est que le nouveau Chef d'Arestim Dominae leur a réservé une surprise de taille. Quelque chose dont il ont peur au plus profond d'eux même, quelque chose qui, depuis leur plus tendre enfance, les fait frémir, même le plus courageux des Pélégons.

Après une danse des plus excellentes, effectuée avec brio par Luminara Hirune, un discours sur la grandeur de ce Peuple est prononcé par Lysandre, qui fit émaner des réactions diverses dans l'assistance. La Chasseresse Hirune laisse entrer alors la plus improbable des créatures, la plus surprenante des bêtes... Un Ilumber. Ces animaux qui résident au plus profond des bois de l'Umber, qui terrorisent les Chasseurs et terrifie les Bûcherons...



L'Ilumber est maintenant fermement par une Hirune et une Edorta, est-ce le symbole d'une volonté de réconciliation entre les deux familles opposées ?

Le sort en décida autrement : de tragiques événements mettent fin aux Jeux de Bakarne. Le sang coule, l'Edorta a péri sous le trait de Lysandre et une voix endeuillée d'élève alors. Mithra Edorta, la veuve de Laclaos, crie au crime, au meurtre...

Et si tout ceci n'était qu'une manigance du nouveau Chef pour assassiner un membre de sa famille rivale ?
Chaque Olaril est désormais contraint de se prononcer, et de choisir un camp.

Serez-vous Partisan de Lysandre,
ou vous opposerez-vous à elle ?




Statistiques :


A l'heure actuelle, 53 membres ont pris part à l'aventure. Pour l'instant, les Partisans semblent plus nombreux que les Opposants, mais qui sait ce qui pourra arriver par la suite. Il semblerait, déjà, que certains jouent un double jeu...

Deux rôles importants ont été pris : celui de la Grand Mère de Lysandre, femme charismatique et influente, et celui du Mari de la Chasseresse, personnage qui semble en savoir plus que ce qu'il ne veut en dire au sujet de la succession de sa femme.

De nombreux rôles importants sont encore disponibles, et nous les recherchons en priorité.


Ferez-vous pencher la balance
envers le Chef
ou vous opposerez-vous à elle ?

Vous avez le Choix.
Ne vous trompez pas...


Les Tables d'Olaria.


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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Jeu 21 Mai - 16:50



L'Arrestation de Vesper Astar


Les Olarils sont épris de paix et de tranquilité, et à leurs yeux, le meurtre est un acte inimaginable. Pourtant, le mot semble être partout dans le village, dans la bouche de chacun, qu'ils soient Opposants ou Partisans de Lysandre. Le souvenir de la mort de Cyclaë lors des Jeux est encore vif dans les mémoires : certains croient à l'accident, tandis que d'autres accusent le Chef d'avoir assassiné l'Edorta.

Mais un autre mort avait déjà agité les consciences, quelques jours auparavant : le corps de Zéphir Garthésia avait été retrouvé sans vie, le mot "Traître" inscrit sur sa dépouille meurtrie. Des rumeurs circulaient, des suspects étaient pointés du doigt, mais aucune preuve, aucune certitude, si ce n'est une : le tueur savait lire et écrire, talent rare parmi les Olarils. L'évènement, le premier meurtre depuis des décennies, s'était mêlé au scandale des Jeux et avait décuplé l'inquiétude.

Aujourd'hui, le capitaine des Gardes, Eldar Edorta, vient de livrer un prisonnier à la justice du Chef d'Arestim Dominae. Vesper Aster, jeune chef de la famille des agriculteurs, homme sombre et secret, a été confondu et arrêté. Le capitaine avance pour preuve un mot glissé à un proche de Lysandre, membre de la famille marchande Garthésia : avec cette lettre, Vesper espérait apparemment prouver que le commerçant savait lire, et le faire accuser du meurtre. L'écriture figurant sur ce pli correspond à l'identique à l'écriture du chef des Astar, ce qui établit sa culpabilité.

Vesper Astar attend aujourd'hui son jugement. La déchéance d'un homme si haut placé a de quoi faire parler la rumeur. Comment réagira le peuple d'Olaria ?

Quelle punition Lysandre infligera-t-elle au meurtrier ? Les Opposants accepteront-ils ce jugement, ou le refuseront-ils ? Après tout, qui sait si cette arrestation est vraie, qui sait si le Chef ne l'a pas montée de toutes pièces pour redorer son blason ?




Statistiques :
En Arestim, 78 Olarils se déchirent, entre les deux partis.
Il semblerait que les Partisans aient une légère avance au niveau du nombre de membres, mais certains semblent jouer double jeu...
Aussi, tous ont posté plus de 8 500 messages, pour 494 sujets.

Nouveautés :

Afin de permettre à tous (nouveaux comme membres anciens) de suivre les avancées des intrigues d'Olaria, le récit a été mis à jour selon les nouveaux événements qui soulèvent Arestim Dominae.

En prévision :
L'équipe administrative travaille actuellement sur les Arbres Généalogiques des deux grandes familles principales (Hirune et Edorta), ainsi que sur une carte du monde, pour que tous puissent s'y retrouver clairement, géographiquement et filialement !



Plutôt que d'être résolu,
le mystère semble s'épaissir.
Arestim n'est pas encore sorti
de cette époque noire...



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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Lun 6 Juil - 20:32



L'Arrestation de Vesper Astar


Les Olarils sont épris de paix et de tranquilité, et à leurs yeux, le meurtre est un acte inimaginable. Pourtant, le mot semble être partout dans le village, dans la bouche de chacun, qu'ils soient Opposants ou Partisans de Lysandre. Le souvenir de la mort de Cyclaë lors des Jeux est encore vif dans les mémoires : certains croient à l'accident, tandis que d'autres accusent le Chef d'avoir assassiné l'Edorta.

Mais un autre mort avait déjà agité les consciences, quelques jours auparavant : le corps de Zéphir Garthésia avait été retrouvé sans vie, le mot "Traître" inscrit sur sa dépouille meurtrie. Des rumeurs circulaient, des suspects étaient pointés du doigt, mais aucune preuve, aucune certitude, si ce n'est une : le tueur savait lire et écrire, talent rare parmi les Olarils. L'évènement, le premier meurtre depuis des décennies, s'était mêlé au scandale des Jeux et avait décuplé l'inquiétude.

Aujourd'hui, le capitaine des Gardes, Eldar Edorta, vient de livrer un prisonnier à la justice du Chef d'Arestim Dominae. Vesper Aster, jeune chef de la famille des agriculteurs, homme sombre et secret, a été confondu et arrêté. Le capitaine avance pour preuve un mot glissé à un proche de Lysandre, membre de la famille marchande Garthésia : avec cette lettre, Vesper espérait apparemment prouver que le commerçant savait lire, et le faire accuser du meurtre. L'écriture figurant sur ce pli correspond à l'identique à l'écriture du chef des Astar, ce qui établit sa culpabilité.

Vesper Astar attend aujourd'hui son jugement. La déchéance d'un homme si haut placé a de quoi faire parler la rumeur. Comment réagira le peuple d'Olaria ?

Quelle punition Lysandre infligera-t-elle au meurtrier ? Les Opposants accepteront-ils ce jugement, ou le refuseront-ils ? Après tout, qui sait si cette arrestation est vraie, qui sait si le Chef ne l'a pas montée de toutes pièces pour redorer son blason ?




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Il semblerait que les Partisans aient une légère avance au niveau du nombre de membres, mais certains semblent jouer double jeu...
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Nouveautés :

Afin de permettre à tous (nouveaux comme membres anciens) de suivre les avancées des intrigues d'Olaria, le récit a été mis à jour selon les nouveaux événements qui soulèvent Arestim Dominae.

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L'équipe administrative travaille actuellement sur les Arbres Généalogiques des deux grandes familles principales (Hirune et Edorta), ainsi que sur une carte du monde, pour que tous puissent s'y retrouver clairement, géographiquement et filialement !



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Dans les ruelles d'Arestim Dominae, il semblerait qu'il se danse une bien étrange valse... Les habitants qui s'opposent à Lysandre se retrouvent, hasard ou non, dans des endroits peuplés et déjà, des plans sont fondées. Et les plus basiques stratégies sont là encore mises en oeuvre, car quoi de plus naturel que de faire désormais colporter des rumeurs, concernant Lysandre ou ses proches ?
Les femmes usent de leur charme pour rallier quiconque à leur clan, tandis que les hommes savent manipuler avec plus de tact celles et ceux qu'ils souhaitent voir s'éloigner ou au contraire, s'approcher plus près de leur dessein commun.

Mais si la bataille désormais est silencieuse, elle risque d'être plus meurtrière encore qu'un combat frontal...




Statistiques :
En Arestim, 86 Olarils se retrouvent au coeur d'une lutte entre Opposants et Partisans du Chef. Aussi, tous ont posté plus de 9 244 messages, pour 524 sujets.

Nouveautés :
Une nouvelle interface d'accueil a été mise en place dans un souci d'aiguiller au mieux les nouveaux et les anciens membres. Une présentation simple mais qui reste en adéquation avec l'ambiance générale des Tables d'Olaria, et qui se veut claire et intuitive.


(ces images ne contiennent pas de liens)


Un résumé du scénario en cours est également présent sur la partie de gauche de l'accueil, pour intégrer au mieux et au plus vite les nouveaux arrivants dans un contexte de jeu très houleux.



Les Stratèges usent de persuasion,
Les Partisans construisent leur Défense,
La Fatalité semble conduire
Tout droit vers l'Affrontement...
En sera-t-il réellement ainsi ?



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MessageSujet: Re: Les Tables d'Olaria (Prisma)   Sam 5 Sep - 20:44



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Aujourd'hui, le capitaine des Gardes, Eldar Edorta, vient de livrer un prisonnier à la justice du Chef d'Arestim Dominae. Vesper Aster, jeune chef de la famille des agriculteurs, homme sombre et secret, a été confondu et arrêté. Le capitaine avance pour preuve un mot glissé à un proche de Lysandre, membre de la famille marchande Garthésia : avec cette lettre, Vesper espérait apparemment prouver que le commerçant savait lire, et le faire accuser du meurtre. L'écriture figurant sur ce pli correspond à l'identique à l'écriture du chef des Astar, ce qui établit sa culpabilité.

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Quelle punition Lysandre infligera-t-elle au meurtrier ? Les Opposants accepteront-ils ce jugement, ou le refuseront-ils ? Après tout, qui sait si cette arrestation est vraie, qui sait si le Chef ne l'a pas montée de toutes pièces pour redorer son blason ?




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